quinta-feira, 4 de outubro de 2007

RIG CARRO-DE-BOI

Minha idéia é deixar toda a animação do carro-de-boi automatizada. Para isso comecei a bolar um esquema para que exista uma relação entre a posição das rodas e a rotação da base do carro. só que essa base tem que girar em dois eixos diferentes. Para isso criei o seguinte esquema de constraints. coloquei um nulo em cada um dos eixos de rotação. Em seguinda apliquei um constraint direction do nulo em relação a roda oposta. Finalmente criei um parentesco entre a base do carro, e os nulos. O resultado funciona bem.



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