sábado, 6 de outubro de 2007

Land Rover

Pronto Cristiano!!!
Apanhei, mas consegui fazer o carrinho agora nos três eixos. Perdi alguns milhões de neurônios, mas saiu! E olha que no fim das contas era super simples.
Na verdade queria fazer com que o movimento dos bois tamtém influenciasse na rotação do carro de boi no sentido do eixo das rodas. Para isso, criei um implícito, e apliquei um contraint 2 points. Fiz o constraint do implícito com o root de cada boi. Assim o implícito sempre vai ficar no ponto médio dos dois bois. Em sequida fiz com que o carro de boi tivesse andasse em Z conforme o implícito. Apliquei uma expressão. Finalmente apliquei outro connstraint de direction do carro para o implícito.
Abs.

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