segunda-feira, 6 de agosto de 2007

Expressões - Final

Como aconteceu em todas as etapas do processo, no último personagem a "coisa" fluiu muito mais! No começo apanhei com a criação de clusters para dividir os dois lados do rosto e, por exemplo fazer os olhos piscarem independentes.
Agora, que já "saquei qualé da parada", usei essa possibilidade técnica em vários momentos. Ao criar uma expressão, e ver que esta poderia ser legal se fosse dividida em lado esquerdo e direito, rapidamente resolvia o problema!
É isso. Todos os personagens estão com rig e expressões prontos. Agora inicio a animação.
Abraço







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