
domingo, 1 de julho de 2007
TEXTURA MASCATE
Após a abertura da malha. Fiz dois Render maps de Oclusion. Um deles com resolução menor e samples baixo, utilizarei como sujeira e o segundo com resolução e samples altos para usar como oclusion mesmo. Depois alterei os mapas no shader que havia criado no matuto. Segue primeiro render.

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