domingo, 29 de julho de 2007

Rig Namoradeira

Desta vez o esqueletamento saiu bem mais rápido, pois a personagem da Namoradeira é mais simples que os outros personagens. No entanto, dei uma vacilada ao criar o Ombro. Ele ficou muito grande, como vocês podem ver na imagem. Mas isso não é nenhum grande problema. Basta eu acertar a posição do osso, e aplicar o Envelope novamente.
Tranquilo. A pintura dos pesos também não me parece que será complicada não. Hoje devo ficar por conta disso.
Na sequencia trabalharei com shape manager e com synoptic. Depois iniciarei a animação. Nesta última etapa, irei postar apenas os problemas encontrados e algumas observações pertinentes, para deixar todo mundo na curiosidade!!!



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