segunda-feira, 23 de julho de 2007

Espelhamento do Peso

Após algumas tentativas frustradas e alguns vacilos. Consegui fazer o espelhamento do peso dos bones em relação à malha.
Para não cometermos erro é legal ficarmos bem atentos ao criar a correspondência dos ossos. excluí os effectors e roots que apareceram na lista, além de ter eliminados os ossos que estão no centro do personagem (coluna e pescoço). É isso o espelhamento ficou perfeito. Menos mal, porque ninguém merece ficar pintando essa malha!! é muito trabalhoso. Caramba porque meu filme tem três personagens!!!

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